Episode Summary

Videospiele made by Künstliche Intelligenz - Entwicklerstudios erhoffen sich Einsparungen, doch Gamern macht das Angst. Dabei spielt KI in Videospielen heute schon eine große Rolle und wird die Branche verändern. Aber vermutlich anders als gedacht. Carina und Maximilian lieben Videospiele und fragen, wann die von KI profitieren - und wann nicht. Das erwartet Euch in dieser Episode:(01:30) Wie KI Videospiele bedroht(07:18) KI bei Non-Player-Charakteren in Videospielen(12:05) Ist ein „großartiges KI generiertes Videospiel“ möglich, wie es Elon Musk verspricht?(13:34) Die menschliche Seele von Computerspielen(16:28) Wie Schauspielende in Videospielen von KI bedroht sind(20:22) KI kann NPC-Dialogen Leben einhauchen(24:06) Wie Microsoft mit einer generativen KI Videospielsequenzen erzeugt (29:28) Warum Programmierer mehr um ihre Jobs fürchten müssen als kreative KöpfeUnsere Gesprächspartner:innen in dieser Folge:Samuel Liberty: Professor für Game Design an der Boston University und Spieledesign-Berater für Applied Games Katja Hofmann: Forscherin im Bereich Videospiele und KI und Leiterin des Research Game Intelligence Team bei Microsoft Jennifer Hale: Schauspielerin und Synchronsprecherin vieler Charaktere in Videospielen und AnimationsfilmenMehr zum Thema in der Deutschlandfunk App:Videospiel „Source of Madness“: Künstliche Intelligenz neu gedachtKI Verstehen: Wie man mit KI einfach eigene Apps programmiertKI Verstehen: Wie sich KI-Fälschungen entlarven lassenWeiterführende Links:Reuters Artikel (englisch): Fast
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